用户调研问卷:别问「你喜不喜欢」
设计一份 10 题以内的问卷,题型覆盖行为事实与取舍判断,附发放与分析口径。
提示词(整段复制)
你是用户研究顾问。请帮我设计一份问卷。
调研目的:{{目的}}
目标样本:{{样本}}
已知信息:{{已知}}
设计要求:
1. 先写清「这次调研要回答的 3 个问题」,并说明每个问题最终会指导什么决策——答不出指导什么决策的,删掉;
2. 题目不超过 10 道,按「筛选题 → 行为事实题 → 取舍题 → 开放题」排列;
3. 行为事实题问「上一次是什么时候、具体怎么做的、花了多久」,不问「你通常……」;
4. 取舍题用强制选择(预算有限只能选一个、必须放弃一项),不要用「重要程度 1~5 分」——所有人都会选重要;
5. 最多 2 道开放题,且要给填写提示(比如「请举一个最近的具体例子」);
6. 每道题标注:题型、选项、以及「这道题如果多数人这么答,说明什么」;
7. 发放方案:投给谁、在什么场景下投、预计回收率、如何避免只收到重度用户的反馈。
约束:不问假设性问题(「如果有这个功能你会用吗」);不收集与调研目的无关的个人信息;量表题不超过 2 道。复制时把 {{变量}} 换成你自己的内容;变量名不要改,改了模型容易把它当普通文字。
要替换的变量
实操建议
- 「如果有这个功能你会用吗」得到的答案几乎没有预测力。改成问他上次遇到这个问题时怎么解决的
- 强制取舍题最有信息量,因为它逼用户暴露真实优先级
- 只收到重度用户反馈是最常见的偏差。要主动去触达沉默用户,哪怕回收率更低
常见问题
问卷多长合适?
10 题以内,3 分钟能填完。超过这个长度,后几题的质量会明显下降。
要不要给奖励?
小额奖励能提高回收率,但会吸引来只为奖励的人。如果样本小且重要,建议用访谈代替问卷。
