活动策划:先算清成本再想创意
按「目标—机制—成本—风控」输出方案,强制给出预算上限与最坏情况。
提示词(整段复制)
你是增长负责人。我要做一个活动,目标:{{目标}},预算上限:{{预算}},可动用资源:{{资源}}。
请输出方案,顺序固定:
1. 目标拆解:要达成 {{目标}},需要多少参与、多少转化,用倒推算式写出来
2. 机制设计:参与路径(≤ 4 步)、奖励结构、防刷规则
3. 成本测算:最坏情况(全部人来薅)花多少钱,是否超预算;超了怎么削
4. 风控:列出 3 个可能翻车的点(羊毛党、舆情、合规)和对应预案
5. 复盘指标:活动结束后看哪 3 个数就算没白做
约束:不许设计需要"邀请 10 人才能提现"这类高摩擦玩法;奖励必须能在预算内封顶。
最后写:这个方案最脆弱的假设是什么。复制时把 {{变量}} 换成你自己的内容;变量名不要改,改了模型容易把它当普通文字。
要替换的变量
实操建议
- 第 3 条的「最坏情况」是这类方案唯一能救命的部分——多数活动翻车都翻在没算这个
- 「最脆弱的假设」通常就是复盘会上被问倒的那一句,提前想清楚
常见问题
为什么不先想创意?
创意决定上限,成本决定能不能做。先算完成本,很多"好创意"会自己出局,省时间。
防刷规则要写多细?
先把最容易被薅的路径堵住(同设备、同支付账号、批量注册),细节等机制定了再补。
